Si no está listo, ¡no lo saques!
Ciertas compañías publicadoras de videojuegos lanzan al mercado sus productos con fallas sin prestarle mucha importancia al asunto.
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Nota de archivo: esta historia fue publicada hace más de 8 años.
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Hoy en día hay una mala tendencia en lo que a los videojuegos se refiere. Lo preocupante de esto es que está creciendo más y más cada día y, al parecer, a las compañías no les interesa cambiar. ¿De qué estoy hablando? Se preguntarán, pues les explico a continuación.
Con la última entrega de uno de los videojuegos más hype (después de Zelda) de estos meses, por supuesto que estoy hablando de Mass Effect: Andromeda, me hizo pensar y darme cuenta de algo perturbador. Videojuegos que simplemente no están listos.
Este problema se está esparciendo como cáncer en nuestra comunidad y tenemos que alzar nuestra voz al respecto. Traigo la última entrega de Mass Effect como ejemplo, pero son muchos más además de este. Mass Effect: Andromeda es el típico ejemplo de un videojuegos que no está listo para salir a la venta y por solo cumplir con una fecha de lanzamiento lo sacan a la venta faltandole al respeto a sus clientes, a la comunidad gamer y lo más importante a los fans de la serie.
No soy un experto en la serie y no pretendo serlo, pero creo que la mayoría está de acuerdo que el final de Mass Effect 3 fue desastroso con merecidas críticas. La gente de EA trató de arreglarlo con una actualización, pero ya el daño estaba hecho. Mass Effect: Andromeda era la oportunidad perfecta para reivindicarse y hasta el momento en los ojos de mucha gente ha fallado malamente. Aunque los elementos de sus predecesores están presente en esta entrega las fallas técnicas que presenta el videojuego y que son innegables, hacen que los fans saquen sus antorchas y escupan fuego por la boca en contra de EA y Bioware.
Pero solo hablo de este porque es el último que salió con problemas que podemos decir que son mayores. Pero, como mencioné, no son los únicos. Ubisoft o como se le conoce en el mundo del gaming en Puerto Rico, "Ubibug" también tiene un larga historia con bugs en especial con la serie Assassin’s Creed. Desde personajes sin cara y barcos volando, Assassin’s Creed Black Flag (el mejor de la serie en mi opinión) en el día de su lanzamiento al mercado era obligatorio descargar una actualización para “arreglar” esos problemas que enfrentaba el videojuego.
Mi punto es que las compañías publicadoras saben que el videojuego no está listo y comoquiera lanzan sus productos al mercado sin importarles nada. Dicen “con una actualización resolvemos”, pero esa no debe ser la actitud. ¿Dónde quedó la calidad de esas compañías grandes? Yo prefiero que si el videojuego no está listo, pues se pospone la fecha de lanzamiento y ya. Mi expectativa de cuando yo compro un videojuego es ponerlo en mi consola y que funcione. No que venga a funcionar 300 actualizaciones después. Un saludito a EA con Battlefield 4.
Tenemos que exigir mejor calidad en los videojuegos y no estoy diciendo que salgan perfectos, ya que eso no sería posible, pero sí que funcione como se supone. La gente puede criticar a Nintendo todo lo que quieran, pero no pueden decir que sus videojuegos no salen listos. Nintendo si tiene que posponer una fecha de un videojuego lo hace no importa las veces, pues calidad es mejor que cantidad. Las compañías tienen que parar esta práctica, pero si nosotros los gamers no protestamos, no van a cambiar.
Si seguimos auspiciando juegos como The Division, que sufrió uno de los peores downgrade que he visto junto a No Man’s Sky, -que es otro insulto de las desarrolladoras- pensarán que se pueden salir con la suya si no actuamos.
Esto es un ejemplo de lo que me refiero. Este video muestra varias de las fallas que puedes encontrar en Mass Effect: Andromeda.
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