La llama de la épica serie Soulcalibur vuelve a encenderse en 2012 con el lanzamiento del nuevo capítulo de la saga que mantiene todo lo bueno de las entradas anteriores, incluyendo algunos de los personajes favoritos, al tiempo que refresca la oferta con nuevos personajes, opciones diferentes y cambios importantes al estilo de juego.

La serie  ha logrado mantener su vigencia en el transcurso de los años debido a que con cada nuevo capítulo va ofreciendo una serie de refrescantes cambios que, aunque rara vez radicales, han abierto las puertas a nuevas posibilidades. En el caso de Soulcalibur V presenta devastadores ataques especiales muy parecidos a los Ultra Combos de Street Fighter IV o los ataques en rayos X de Mortal Kombat

Cada jugador tendrá su movida específica que dependerá del “Critical Meter”, una barra que va completando a medida que transcurre cada combate. La misma presenta un cambio en la serie, que anteriormente carecía de una movida específica con la capacidad de definir el resultado de un combate.

Otros cambios al sistema de juego, como la habilidad de repeler ataques que no pueden ser bloqueados con la guardia de impacto, una movida defensiva, ofrecen nuevas oportunidades a la hora de desarrollar estrategias de triunfo, por lo que hasta los más veteranos tendrán que pasar una tiempo aprendiendo cómo implementar los cambios con éxito dentro de sus estrategias de juego. 



Nuevas caras y personajes conocidos
Soulcalibur V presenta un vigoroso elenco de personajes dominado esta vez por caras nuevas. Entre éstos resalta la presencia de Ezio Auditore, uno de los protagonistas de la serie Assassin’s Creed y quien continúa la tradición de los desarrolladores de incluir personajes de otras series como en el pasado lo fueron Darth Vader y Link.

Muchos tienen algún tipo de vínculo con personajes establecidos en la serie, como es el caso de Patroklos y Pyrrah, quienes además de ser protagonistas de la historia principal de juego son hijos de Sophitia, uno de los personajes originales de la serie. Otros personajes, como Astaroth y Nightmare, han sido reemplazados por nuevas versiones, mientras Lizardman por ejemplo, presenta cambios físicos notables. En tanto, otros personajes clásicos de la serie como el samurai Mitsurugi y el excéntrico Voldo no presentarán cambios significativos.

La opción de crear personajes regresa y en esta ocasión ofrece más elementos, incluyendo estilos de combate, trajes y armas. Se espera que al igual que Soulcalibur IV, nuevo contenido para esta opción esté disponible en línea, al igual que nuevos personajes.

Soulcalibur V estará disponible en el mercado a partir del 31 de enero para los sistemas PlayStation 3 y Xbox 360 a un costo inicial de $59.99. También se venderá una edición de coleccionistas que incluye la banda sonora, un libro sobre el arte conceptual del juego y contenido especial para la opción de crear personajes, a un costo de $79.99.

Crónica de Soulcalibur

Soul Blade (1995) Arcade

La serie capturó la atención del público desde su lanzamiento en 1995 debido a que integró el uso de distintos tipos de armas, principalmente espadas, en un género en el que la acción se basaba en el combate a puños. 

 


 

Soul Edge (1996) Arcade y PlayStation


Una nueva versión del juego salió en el 1996, la cual permitió a los jugadores utilizar dos personajes adicionales y cambió un poco el sistema de juego. Esta versión fue adaptada subsecuentemente al PlayStation.

 

 

 



Soulcalibur (1998) Arcade y Dreamcast

Además de un cambio de título, la secuela trajo consigo nuevos personajes como Kilik, Ivy y Astaroth. El juego continuó la historia establecida en la original, convirtiendo a uno de los personajes, Sigfried, en el nuevo antagonista de la serie, Nightmare.

 


 

Soulcalibur II (2002) Arcade, Gamecube, PlayStation 2, XBox

En esta ocasión, cada consola tuvo un personaje distinto: la versión de Gamecube tuvo a Link de The Legend of Zelda, la de PlayStation 2 incluyó a Hehachi Mishima de la serie Tekken y los jugadores de Xbox disfrutaron del personaje del mundo de los cómics llamado Spawn

 

 

Soulcalibur III (2005) Arcade, PlayStation 2


Con el pasar de los años millones de fanáticos han seguido con fervor la historia de la serie, que se desarrolla en la antigüedad y en la cual mezcla distintas culturas europeas y asiáticas.

 

 

 

Soulcalibur IV (2008) PlayStation 3 Xbox 360


Un profundo sistema de creación de personajes y la posibilidad de jugar en línea brinda una nueva dimensión a la serie y le permite mantener su vigencia dentro de la actual generación de videojuegos.